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Interactive Stereo Libraryは、OpenGLとOpenGL Performerの上に位置します。SDK版のユーザは、OpenGLまたはOpenGL PerformerとInteractive Stereo Libraryを使用してアプリケーションを作成することができます。ランタイム版のユーザは、下記のようなアプリケーションを実行することができます。